2013.5.4
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復活!CP/M ワンボードマイコンでCP/Mを!
CP/MがTK−80互換のワンボードマイコンの上で復活します
ND80ZVとMYCPU80の上でCP/Mが走ります

[第387回]


●STARTREK完全記録(その4)

昨日は、ちょいとまたCP/M互換DOSの隠し玉の作業をしておりまして、ホームページの更新ができませんでした。
連休だといいますのにどこにも遊びに行かずに、本日も1日部屋にこもってその作業をしておりました。
先ほどになりましてやっと出来上がったのですけれど、またちょっと慾が出てきてしまいまして、もう少し機能アップをする気になってしまいました。
ですので明日もう1日その作業をしましてから、何をやっておったのかにつきまして、ご報告をさせていただきます。

ということで、本日は中断しておりました、STARTREKの実行記録の続きについて書くことにいたします。
[第381回]からの続きです。

LRSコマンドで周りの敵の存在を探りました。
現在はQUADRANT(1,3)にいます。
真下の(2,3)と右の(1,4)に敵がいました。
そこでまずは右の(1,4)に移動することにして、NAVコマンドで方向1、距離1を指定してワープしました。

COMMAND?LRS

LONG RANGE SCAN FOR QUADRANT 1,3

-------------------
| *** | *** | *** |
-------------------
| 003 | 006 | 204 |
-------------------
| 012 | 104 | 003 |
-------------------

COMMAND?NAV

COURSE (0-9)?1
WARP FACTOR (0-8)?1


NOW ENTERING ANTARES IV QUADRANT . . .

     COMBAT AREA      CONDITION RED  
         SHIELDS DANGEROUSLY LOW     

   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+
 1 |                  *             | 1        STARDATE          2516.0
 2 |                              * | 2        CONDITION          *RED*
 3 |             +K+                | 3        QUADRANT           1,4
 4 |                                | 4        SECTOR             5,6
 5 |                     <E> +K+    | 5        PHOTON TORPEDOES     10
 6 |              *                 | 6        TOTAL ENERGY       2846
 7 |                                | 7        SHIELDS               0
 8 |          *                    >| 8        KLINGONS REMAINING    8
   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+
おお。
すぐ近くで敵2艦と遭遇しました。
これはやばい!
ここはフェイザー砲しかありませんでしょう。

でも2艦ともすぐ近くで、障害物(星)もありませんから、エネルギーはちょいとけちって100単位としました。

COMMAND?PHA

PHASERS LOCKED ON TARGET;  ENERGY AVAILABLE =2846UNITS
NUMBER OF UNITS TO FIRE?100
145UNIT HIT ON KLINGON AT SECTOR5,7.

*** KLINGON DESTROYED ***

39UNIT HIT ON KLINGON AT SECTOR3,4.
*** KLINGON DESTROYED ***


2艦とも一発で撃破しました。

左下のQUADRANT(2,3)にも敵がいたはずでした。
もう一度LRSで確認しました。
それから念のためSRSで今いるQUADRANTについてもあらためて表示させてみました。

COMMAND?LRS

LONG RANGE SCAN FOR QUADRANT 1,4

-------------------
| *** | *** | *** |
-------------------
| 006 | 004 | 001 |
-------------------
| 104 | 003 | 003 |
-------------------

COMMAND?SRS

   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+
 1 |                  *             | 1        STARDATE          2516.0
 2 |                              * | 2        CONDITION          GREEN
 3 |                                | 3        QUADRANT           1,4
 4 |                                | 4        SECTOR             5,6
 5 |                     <E>        | 5        PHOTON TORPEDOES     10
 6 |              *                 | 6        TOTAL ENERGY       2746
 7 |                                | 7        SHIELDS               0
 8 |          *                    >| 8        KLINGONS REMAINING    6
   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+

むむむ。
この位置はちょいとやばいです。
ここから左下にワープしようとすると、星(*)にぶつかってワープできない可能性があります。
そこで一旦左にワープして、そこから下にワープしました。

COMMAND?NAV

COURSE (0-9)?5
WARP FACTOR (0-8)?1


NOW ENTERING ANTARES III QUADRANT . . .

   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+
 1 |          *                   * | 1        STARDATE          2517.0
 2 |                                | 2        CONDITION          GREEN
 3 |              *       *         | 3        QUADRANT           1,3
 4 |                                | 4        SECTOR             5,6
 5 |                     <E>        | 5        PHOTON TORPEDOES     10
 6 |  *   *                         | 6        TOTAL ENERGY       2728
 7 |                                | 7        SHIELDS               0
 8 |                               >| 8        KLINGONS REMAINING    6
   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+

COMMAND?NAV

COURSE (0-9)?7
WARP FACTOR (0-8)?1


NOW ENTERING RIGEL III QUADRANT . . .

     COMBAT AREA      CONDITION RED  
         SHIELDS DANGEROUSLY LOW     

   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+
 1 |                                | 1        STARDATE          2518.0
 2 |                          *     | 2        CONDITION          *RED*
 3 |                              * | 3        QUADRANT           2,3
 4 |                                | 4        SECTOR             5,6
 5 |     +K+             <E>        | 5        PHOTON TORPEDOES     10
 6 |                                | 6        TOTAL ENERGY       2710
 7 |      *                         | 7        SHIELDS               0
 8 |  *                            >| 8        KLINGONS REMAINING    6
   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+

おお。
左まっすぐの方向に敵です。
ここは光子魚雷でしょう。

COMMAND?TOR

PHOTON TORPEDO COURSE (1-9)?5
TORPEDO TRACK:
               5,5
               5,4
               5,3
               5,2

*** KLINGON DESTROYED ***

これも一発で撃破です。

COMコマンドで0を入力して、今までのセンサーで収集した広域情報を表示させました。

COMMAND?COM

COMPUTER ACTIVE AND AWAITING COMMAND?0


       COMPUTER RECORD OF GALAXY FOR QUADRANT2,3

       1     2     3     4     5     6     7     8
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
1 | 001 | 003 | 006 | 004 | 001 | 004 | 006 | *** |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
2 | 003 | 012 | 004 | 003 | 003 | 002 | 002 | *** |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
3 | 004 | 006 | 002 | 004 | 003 | 005 | 005 | *** |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
4 | 002 | 102 | *** | 002 | 003 | 003 | 002 | 002 |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
5 | 003 | 004 | *** | 005 | 007 | 004 | 004 | 004 |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
6 | 002 | 005 | *** | 006 | 003 | 003 | 002 | 003 |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
7 | 004 | 002 | *** | *** | *** | 003 | 004 | 002 |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+
8 | *** | *** | *** | *** | *** | *** | *** | *** |
    +-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+-----+

現在いるのはQUADRANT(2,3)です。
左下方の(4,2)に敵がいます。
下に2、左に1ですから、方向は6.5、距離は2のはずです。
NAVコマンドでワープしました。

COMMAND?SRS

   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+
 1 |                                | 1        STARDATE          2518.0
 2 |                          *     | 2        CONDITION          GREEN
 3 |                              * | 3        QUADRANT           2,3
 4 |                                | 4        SECTOR             5,6
 5 |                     <E>        | 5        PHOTON TORPEDOES      9
 6 |                                | 6        TOTAL ENERGY       2708
 7 |      *                         | 7        SHIELDS               0
 8 |  *                            >| 8        KLINGONS REMAINING    5
   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+

COMMAND?NAV

COURSE (0-9)?6.5
WARP FACTOR (0-8)?2


NOW ENTERING VEGA II QUADRANT . . .

     COMBAT AREA      CONDITION RED  
         SHIELDS DANGEROUSLY LOW     

   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+
 1 |                                | 1        STARDATE          2519.0
 2 |                                | 2        CONDITION          *RED*
 3 |                                | 3        QUADRANT           4,2
 4 |                                | 4        SECTOR             5,6
 5 |              *      <E>        | 5        PHOTON TORPEDOES      9
 6 |          *                     | 6        TOTAL ENERGY       2682
 7 |                                | 7        SHIELDS               0
 8 |         +K+                   >| 8        KLINGONS REMAINING    5
   +--1---2---3---4---5---6---7---8-+

QUADRANT(4,2)にワープできました。
前にも書いたことですが、斜めの方向に移動する場合、移動距離は三角形の斜辺になるはずで、それはCOMコマンドで4を入力すると得られるコンピュータの計算でもそのように表示されますが、実際にその数値を使うと目的地に到達できません。
下に2、左に1ですから計算で求めた距離は2+1=5の平方根ですから2.2360679(懐かしい、富士山麓オーム鳴くです)になります。
しかし実際にはここでやっておりますように、端数なしの値を入力します。
それが正解である証拠に移動前のQUADRANT内の座標(5,6)と移動後の位置が同じになっています。

それはともかくとして、敵はQUADRANT内座標の(3,8)にいます。
左に3、下に3の方向ですから、6になります。
ここも光子魚雷でしょう。

COMMAND?TOR

PHOTON TORPEDO COURSE (1-9)?6
TORPEDO TRACK:
               6,5
               7,4
               8,3

*** KLINGON DESTROYED ***

一発で撃破しました。
残る敵は4艦です。

ワンボードマイコンでCP/Mを![第387回]
2013.5.4upload

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