復活!CP/M ワンボードマイコンでCP/Mを!
CP/MがTK−80互換のワンボードマイコンの上で復活します
ND80ZVとMYCPU80の上でCP/Mが走ります!
[第212回]
●ALV(Allocation Vector)
前回、前々回とVFTST15について書いてきました。
今回はその締めくくりとして、ALVについて少しまとめておきたいと思います。
VFTST15はファンクションコール1BHを実行してALV(Allocation Vector)アドレスを取得するプログラムです。
ALVはディスクの使用済みエリアを管理するための領域で、RAM上に置かれて、ディスクの1ブロックをメモリの1ビットで示します。
MSDOSではALVはディスク上に置かれていて、名前もALVではなくてFAT(File Allocation Table)になりました。
ALVはディスクの使用状況を管理するものですから、MSDOSのようにディスク上に置くほうがよいように思われますが、それをRAM上に置いたことには、それなりの利点もありそうです。
ALVはファイルのセーブや削除の度にアクセスされ更新されますが、それがディスク上にあると、その度に余計なディスクアクセスをしなければなりません。
RAM上に置けば、高速でアクセスすることができます。
しかしRAM上に置いたALVはディスクに記録されないのだとすると、その情報はどこにどのようにして保持されているのでしょうか。
ちょっと気になりませんか?
実はCP/Mでは、システムのリブートが行なわれたり、新しいディスク(フロッピーディスク)が挿入されたりすると、そのディスクのディレクトリエリアを全部読み込んで、ファイルのFCB情報から使用済みのブロックb全部洗い出して、それをもとにRAM上にそのディスクのALVを構築するのです。
その後そのディスクに新しいファイルがセーブされたり、ファイル削除が行なわれたりする度にRAM上のALVが更新されますが、その更新されたALVはどこにも保存されることなく、CP/Mを終了すると捨てられてしまいます。
でも更新された情報はディスクディレクトリの各ファイルのFCBにブロックbニして記録されていますから、リブートしたときに、また最初から読み込んで最新のALVを作成することが可能なのです。
なかなかよく考えられていると思います。
もちろんCP/M互換DOSもその通りの動作をするようにプログラムされています。
[第143回]にも書いておりますが、互換DOSを作るということは、なかなかに骨の折れる作業なのです。
●ファンクションコール1FH(ディスクパラメータアドレスの取得)
ファンクションコール1FHはCP/M起動時にメモリに読み込まれるディスクパラメータブロックの先頭アドレスを取得します。
ファンクションコール1FHについては[第96回]で説明しました。
そこで作ったテストプログラムはFTST16です。
先に説明しましたファンクションコール1BHと同様、これもアドレスを取得するだけですから、特に何というほどのルーチンでもありません。
[第143回]ではRAMディスク版での動作テストをしています。
今回はFTST16を64KBフルRAM用に一部を書き換えてファイル名をVFTST16にしました。
下はそのソースプログラムリストです。
●ソースプログラムVFTST16.TXT
; BDOS TEST16 function1F (get disk parameter address )
;2012/4/12 9/10
;
ORG $0100
FCALL=$0005
;
LD C,1F
CALL FCALL
CALL HEX4DP
CALL CRLF
LD B,0F;=15
LOOP:LD A,(HL)
CALL B2HEXDP
CALL SPDP
INC HL
DEC B
JP NZ,LOOP
RET
;
;CL & LF
CRLF:LD A,0D
CALL ADP
LD A,0A
JP ADP
;space disp
SPDP:LD A,20
;A disp
ADP:PUSH BC
PUSH HL
LD E,A
LD C,02
CALL FCALL
POP HL
POP BC
RET
;
;binary to hex, 2bytes data to ascii 4charactors,HL to HL,DE
B2HEX4:LD A,H
CALL B2HEX2
EX DE,HL
LD A,E
;binary to hex, 1byte data to ascii 2charactors,A to DE
B2HEX2:PUSH AF
RRCA
RRCA
RRCA
RRCA
CALL B2HEX1
LD D,A
POP AF
CALL B2HEX1
LD E,A
RET
;binary to hex, low 4bit to ascii 1charactor
B2HEX1:AND 0F
ADD A,30
CP 3A
RET C;0-9
ADD A,07;A-F
RET
;hex to binary, ascii 1charactor to low 4bit
HTOB1:CP 30;>="0"?
RET C;no
CP 3A;<="9"?
JP C,HTOB1_2;yes,"0" to "9"
CP 41;>="A" ?
RET C;no
CP 47;<="F"?
JP C,HTOB1_1
CP 61;>="a"?
RET C;no
CP 67;<="f"?
CCF
RET C;no
HTOB1_1:ADD A,09;41 to 46 -> 4A to 4F,or 61 to 67 -> 6A to 6F
HTOB1_2:AND 0F
RET
;HL(bynary 2bytes) to asckii 4bytes & disp
HEX4DP:PUSH BC
PUSH HL
CALL B2HEX4;binary 2 bytes to ascii HEX 4bytes
PUSH DE
EX DE,HL
CALL DEDP
POP DE
CALL DEDP
POP HL
POP BC
RET
;A(binary) to asckii 2bytes HEX & disp
B2HEXDP:PUSH BC
PUSH HL
CALL B2HEX2
CALL DEDP
POP HL
POP BC
RET
;
;DE(asckii 2bytes) disp
DEDP:PUSH DE
LD E,D
LD C,02
CALL FCALL
POP DE
LD C,02
CALL FCALL
RET
;
ERRMSG:"err"
DB 24;$
;
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